最近,一则来自 PlayStation 灵魂东说念主物——首席架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)的访谈网赌游戏软件,给翘首以盼次世代的玩家们喂下了一颗重量十足的释怀丸:PS6?别急,它还在路上,远未到掏空钱包的时刻!
这音信,几乎像给躁急的恭候泼了盆冷水,透心凉,却又无比澄澈。毕竟,望望咱们手里的 PS5 吧。不可否定,它踏入了主机史上一个“兴致”的时期。我得率直,它可能是我个东说念主挚爱的主机之一,那份工业假想的好意思感、手柄触觉反馈带来的校正体验,王人让东说念主印象真切。
但话说风雅,对于 PS5 “不毛顶级独占大作”的谈判,在玩家社区里确乎像野草般温暖滋长。 我毫不赞同“PS5 没游戏”这种完全化的辱弄(毕竟优秀的作品确乎存在),有关词,当你回思起 PS4 时期,顽劣狗(Naughty Dog)在短短几年内接连送上《秘要海域4:伏莽绝路》、《秘要海域:失意的遗产》以及轰动业界的《终末生还者 第二部》… 反不雅本世代,这些顶级职责室的“大招”似乎还在漫长的蓄力期,这落差感,确乎真实存在。但!重心来了——这毫不料味着 PS5 的后劲照旧忙活!
最近《圆寂搁浅2:冥滩》那令东说念主拙嘴笨脑的实机演示等于最好说明。那光影、那粒子后果、那环境细节… 它看起来完完全全等于一款“次世代”游戏该有的表情! 一个灵魂拷问随之而来:若是 PS5 的机能就能支柱起如斯视觉盛宴,咱们果然需要那么快拥抱 PS6 吗?看来,PlayStation 官方和咱们思到一块儿去了。
在 Tom's Guide 的深度访谈中,塞尔尼这位本领掌舵东说念主炫耀了关节信息:索尼在图形本领的进化上“进展极其赶快”,但面向将来的职责“还需要好多年”。他明确默示:“我咫尺所作念的是为下一代主机作念准备,是以我的时刻框架是将来几年。” 这个“将来几年”的表述,径直浇灭了短期内(比如 2026 年以致 2027 年)看到 PS6 的但愿火苗。
更令东说念主昂然的是,塞尔尼强调,当下 PlayStation 的“枢纽重心”,毫无疑问仍是 PS5 眷属,尽头是行将在 2026 年登场的 PS5 Pro 格外中枢火器——PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)超分别率本领。
凭证塞尔尼的态状,这绝非一次简便的“小修小补”。他将其定位为一项“替代性本领”。这意味着什么?它极有可能是一次底层渲染架构的校正,访佛 DLSS/FSR,但为索尼硬件深度定制,贪图是在不显赫进步硬件负荷的前提下,带来进步式的画面了了度、帧数发扬以致光影后果。 对于领有 PS5 Pro 或将来高端索尼主机的玩家来说,这无疑是延长成立人命周期的强心剂。
对于 PS6 本人,塞尔尼守口如瓶,信息依然隐敝在秘要面纱之下。 他褒贬更多的是索尼与 AMD 在芯片本领上的经久战术合营蓝图。但阿谁关节词——“多年商酌”,照旧再了了不外地传递了信号:PS6 距离着实问世,至少还需要恭候漫长的数年时光。玩家社区的响应?一派鼎沸!“很好,PS5 至少还有三年半寿命!” “得意他们再等等,嗅觉如故太早了。” 这份延长的“焦灼缓解”弥足出奇。它给了玩家更充裕的时刻去享受现存的 PS5 生态,也给了拓荒者更平缓的空间去深挖这台主机的潜能,完了《圆寂搁浅2》演示所展现的那种视觉承诺。
不外,一个须生常谭、却经久绕不开的问题,伴跟着 PS6 的“迟到”再次浮出水面:硬件寿命是延长了网赌游戏软件,那么当今… 第一方顶级大作的产量和节律,能稍稍提提速吗?玩家们手合手性能尚有后劲的主机,最渴慕的,终究如故那些能界说世代、让东说念主夜不行寐的顶级游戏体验。PS5 的硬件“长跑”照旧阐述,接下来,就看索尼第一方职责室们,如安在这场耐力赛中,跑出令东说念主惊艳的“加快度”了。好戏,大约才着实启动。